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Aplicação de mecânicas e dinâmicas de jogos em contextos que não são de lazer, como educação ou trabalho, para engajar pessoas e resolver problemas. Relativo à macroeconomia, ramo da ciência econômica que estuda a economia em seu conjunto, analisando agregados amplos como o PIB, taxas de inflação, desemprego e políticas fiscais de uma nação.